이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카자마 카즈키 (문단 편집) == 필살기 == 재염 대응기는 ★로 표기한다. * 재염 일부 기술을 강화하는 불꽃 구슬을 하나 생성한다. 선술하였듯 최대 3개까지 모을 수 있다. 포켓 버전에서는 2개. * 대폭살★ 카즈키의 대표적인 필살기로, 전방으로 손을 내밀어 적을 잡아 폭발을 일으키는 쿠사나기 쿄의 [[금월 양]] 비슷한 타격 잡기.[* 금월 양에서 돌진 후 팔꿈치 치기를 없애고 바로 잡아 올린다고 생각하면 된다.] 가드가 가능하지만 판정이 좋고 속도도 빨라 기습적으로 찔러주거나 연속기의 마무리로 넣기 좋다. 물론 사거리는 좋은 편이 아니므로 적절히 접근해 줘야 한다. 재염으로 강화할수록 대미지가 상승하는데, 초열혼과 달리 잡기가 성공 해야 재염을 소모하므로 헛쳐도 재염을 낭비할 일은 없다. 3단계 대폭살은 엄청난 대미지를 자랑한다. 아마쿠사강림 시리즈와 [[SAMURAI SHODOWN]]에서는 분노 필살기에도 대응하므로 이것을 중첩시켜 사용하게 되면 대미지가 더 커진다. 다만 재염0 대폭살은 오히려 데미지가 하락하므로 주의. 만화 [[바람의 검심 -메이지 검객 낭만기-]]의 등장인물 [[시시오 마코토]]가 사용하는 기술 홍련완은 이 기술의 패러디. 여담이지만, 2000년대 초반 [[KOF]] 커뮤니티에서는 99 버전 [[백팔십이식]]을 대폭살로 잘못 부르는 경우가 있었다. * 초열혼★ [[파이어볼]]. 작은 불덩어리를 날리는 기술이지만 재염으로 강화하면 굉장히 강해진다. 다만 첫등장한 아마쿠사 강림에선 재염없이 쓰면 선딜이 엄청났다가 제로에서 선딜을 줄여서 견제기로 쓸만해졌다. 재염 강화버전은 B로 나가는 1단계와 AB로 나가는 3단계가 굉장히 중요한데, 1단계의 경우 적에게 경직을 주면서 밀어내기 때문에 앉아 근접 강베기나 중베기에서 캔슬해 쏜 다음 달려가서 또 콤보 공격을 먹일 수 있는 중요한 콤보용 필살기고, 3단계는 위에서 언급했듯 크고 빠른데다 체력 반은 날려버리는 왕장풍이라 딜레이 캣칭으로 써 주면 일격에 어마어마한 피해를 입힐 수 있다. 3단계 피해량은 3단계 대폭살과 같다. * 염멸 일명 바지벗기. 제자리에 분신을 생성해 폭발을 일으킨 다음 본체는 뒤에서 나타난다. 발동이 느려 예측해 써야 하지만 공방중 기습적으로 써 주면 이따금 걸리며, 대공기로 쓰기에도 좋다. 뒤에 나타나는 거리는 약/중/강에 따라 달라진다. 다만 선딜이 느리지만 후딜도 좀 있는 편. 폭발은 다단히트기에 가드대미지 긁기에 좋지만, 상대방에게 딜레이 캣치에 좋은 기술이 있다면 주의를 요한다. 나찰 버전도 사용할 수 있으며 나찰 버전을 계승한 엔쟈도 사용 가능. * 화염 되돌리기★ 적 공격에 맞아 경직에 빠지거나 다운되었을 때 발동할 수 있는 기술로 재염이 하나라도 있어야 사용 가능하다. 발동하면 재염을 마음대로 움직일 수 있는데 적에게 맞춰 공격할 수 있다. 대미지는 약베기 한방 수준이지만 경직은 있기에 적의 연속기를 끊을 수 있다는데 포인트가 있다. 아마쿠사 강림 시절엔 14연참을 끊을 수 있어 굉장히 유용했지만, 모아둔 재염을 한방에 다 날리는데다 가드까지 가능해서[* 그리고 3단계까지 모아도 대미지 상승은 거의 없다. 대신 제로 스페셜에서는 3단계 화염돌리기에 히트하면 상대가 수직으로 떠서 경우에 따라 추가타가 된다.] 제로에서부턴 14연참이 없기에 양날의 검같은 기술. * 우연각 아마쿠사 강림에서 나찰 카즈키가 사용하는 발차기 따귀공격. 좌우 레버, 버튼난사로 공격의 횟수를 늘릴 수 있다. 육도열화 못지않게 짭잘한 데미지를 자랑하며, 육도열화를 넣기 애매한 타이밍일때 넣어주는 것이 좋다. * [[육도열화]] 나찰 카즈키의 핵심이라고 할 수 있는 기술. 자세한 내용은 [[엔쟈]] 항목을 참고. 아마쿠사 강림에서는 밑으로 기는 슬라이딩으로 시작한 후 상대를 와이어 대미지로 벽에 날린 후 우연각의 모션으로 공격하는 나인하르트 지거의 그것과 비슷한 형태의 공격을 한다. 분노 필살기에 대응하며 무기가 없으면 사용할 수 없다. 분노를 하지 않아도 위력은 꽤나 높지만 분노를 하면 1줄을 빼는 것은 일도 아니다. 3D 사무라이 시점에서는 시혼의 경우 그 패턴이 세분화하여 염사각성으로 강화를 하였는지에 따라 내용이 바뀐다. 아수라참마전에서는 상시 엔쟈 상태이므로 공격의 형태가 손과 발로 공격하는 패턴이지만 그 공격의 호쾌함은 과거의 2D작과는 굉장히 힘빠진다. 분노시에는 정말로 육도열화의 六에 대응하는 여섯번의 공격을 하게 된다. 필살기의 형태가 콤보 입력형식이 된 사무라이 스피릿츠 섬에서도 이 기술은 사용이 가능하다. * 부동격★ 3D 사무라이 시리즈에서 카즈키가 사용하던 장풍기. 초열혼과는 다르게 사정거리에 제한이 있다. * 지룡염 3D 사무라이 시리즈에서 카즈키가 사용하던 기술. 형이 쓰던 월광과 비슷한 성격이다. 이쪽은 지면을 쳐서 불기둥을 만든다. * 화염격★/폭폭 화염격 아마쿠사 강림버전에서 수라 카즈키가 사용한 무기 날리기 필살기. 온몸에 불을 두른 채 호쾌하게 돌진하는 기술이다. 하지만 맞든 맞히든 카즈키가 그대로 넘어지기 때문에 막히면 틈이 크므로 주의해야 한다. 오의의 형태로 사용하던 시절도 있었지만 3D 시리즈와 천하제일검객전에서는 일반기술로 사용하는 경우도 있다. 이 경우에는 앞에 붙는 폭폭이 빠진다. 성능은 발동속도, 후딜 모두 크기때문에 성능이 썩 좋다고는 볼 수 없다. 천하제일검객전에서는 발동속도가 빨라졌기때문에 간간히 딜레이캐치로 써볼만한 편. * 염열옥 아수라참마전 버전에서 나찰 카즈키가 사용하는 필살기. 자신의 주변 땅을 용암으로 만들어 상대의 발을 태워 천천히 쓰러지게 하는 기술. * 주타염신장 3D버전에서 사용하는 커맨드잡기. * 염황전신 3D버전에서 사용한 기술. 하이퍼 아머. 해당 시간 중에는 가드를 할 수 없다. 대신 상대의 공격을 무시하고 체력이 있는 한 자신의 공격을 맞출 수 있다. 형의 수황전신과 기본은 같다. * 염사각성[* 여기서 말하는 염사는 [[엔쟈]]를 말한다.] 해당 이름을 가진 기술의 형태는 좀 복잡하다. 일단 아마쿠사 강림버전에서는 나찰 카즈키가 사용한 무기 날리기 필살기로 수직으로 불기둥을 소환한다. 육도열화의 2단 날리기 후 벽을 튕기고 날아오는 상대를 저격하는 용도로 사용할 수도 있었다. 시혼 64에서는 해당 이름은 같지만 성격이 달라져 육도열화의 기술을 일시적으로 강화시키는 버프기가 된다. SAMURAI SHODOWN에서는 비오의가 되었으며, 짧은 시동기가 있는 잡기 형태의 기술이 된다. * 대염상 3D 사무라이 시리즈에서 카즈키가 비오의로 사용하던 기술. 수직으로 불기둥을 소환한다거나 자신의 주변에 대폭발을 일으킨다. 시혼64에서는 공통 비오의였으나, 아수라참마전에서는 수라만이 사용하는 비오의가 된다. * 광각성 아수라참마전에서 나찰인 엔쟈 카즈키가 사용하는 비오의. 한 번 절망의 포효를 내지른 후 버튼 입력 바리에이션에 따라 여섯가지 형태의 기술을 사용한다. * 패턴 1 - 상/상/중 공격 * 패턴 2 - 상/상/하 공격 * 패턴 3 - 아무렇지 않게 다가가 상대를 손으로 밀어내 강력하게 튕겨냄 * 패턴 4 - 염멸난사 * 패턴 5 - 호쾌하게 하늘로 상승한 후 몸을 사리지 않는 박치기를 사용한다. * 패턴 6 - 반격기저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기